Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imiona statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
621 6512 1326 1710 655 978 1841

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2012-12-22 22:18:42 Teodor zaakceptowano 0.65 6.7M

C++

4.3.2

122 2010-05-04 23:45:38 Piotr Galar zaakceptowano 0.67 7.8M

C++

4.3.2

123 2011-12-27 13:56:22 Karol Różycki zaakceptowano 0.70 9.7M

C++

4.3.2

124 2011-10-30 19:44:14 Krzysztof Wojtas zaakceptowano 0.73 15M

C++

4.3.2

125 2010-12-19 00:08:37 Lukasz Hryniuk zaakceptowano 0.74 6.7M

C++

4.3.2

126 2014-08-17 17:36:22 konto testowe zaakceptowano 0.76 16M

C++

4.3.2

127 2014-08-17 21:25:33 Bartek zaakceptowano 0.77 16M

C++

4.3.2

128 2010-09-10 21:19:15 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.80 13M

C++

4.3.2

129 2014-11-03 22:18:59 Mateusz zaakceptowano 0.83 15M

C++

4.3.2

130 2014-11-07 18:41:03 Beata Waś zaakceptowano 0.83 16M

C++

4.3.2

131 2019-07-19 18:33:54 Wojciech Gabryelski zaakceptowano 0.88 9.7M

C++

4.3.2

132 2012-02-10 18:36:41 Przemysław Wionczyk zaakceptowano 0.89 2.8M

C++

4.3.2

133 2011-05-03 11:56:52 Michał S zaakceptowano 0.95 12M

C++

4.3.2

134 2012-03-18 14:51:27 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.95 21M

C++

4.3.2

135 2014-02-22 16:15:22 Adam Krasuski zaakceptowano 1.06 9.6M

C++

4.3.2

136 2011-07-02 22:27:39 Jan Korzeń zaakceptowano 1.07 10M

C++

4.3.2

137 2018-04-14 10:46:26 mastek zaakceptowano 1.07 15M

C++

4.3.2

138 2012-02-15 18:49:12 Flak zaakceptowano 1.10 9.6M

C++

4.3.2

139 2013-01-30 21:12:59 Mateusz Sz. zaakceptowano 1.11 8.2M

C++

4.3.2

140 2020-01-15 17:57:01 Ponętny Apostoł zaakceptowano 1.12 14M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.